
(I clarify that inside, it is completely in Spanish)
[ENGLISH]
Enter, (for the third time, but now definitively), the dark and desolate world of Dreamsland, with now more mechanics, better designs and visual animations, hours of new content, absurdly powerful weapons and armor, and a new and better way of telling his story!
At least 5 new minerals that grant 3 new levels of powerful weaponry (weapons and armor, plus a few other things)... Imbuing mechanics (with at least 3 kits for 3 different and powerful categories of imbued weapons), 3 new types of weapons, including:
Wide sword
Decapitating Ax
Decapitating Great Ax
Mechanics of new precious edible apples, small pseudo-magic wands with different effects, 11 new enemies, 2 new dimensions and 9 new biomes to explore. This time including Patchouli books that explain the new content in great detail, interaction with Geckolib for better and more immersive modeling and animation of the entities, as well as new, improved and better thought out combat and farming mechanics, Every dimension will have its new shape and mechanics!
[ESPAÑOL]
Entra, (por tercera vez, pero ahora definitiva), al oscuro y desolado mundo de Dreamsland, con ahora más mecánicas, mejores diseños y animaciones visuales, horas de nuevo contenido, armas y armaduras absurdamente poderosas, y una nueva y mejor forma de contar su historia!
Al menos 5 nuevos minerales que otorgan 3 nuevos niveles de poderoso armamento (armas y armaduras, además de una que otra cosa más)... Mecánica de imbuición (con al menos 3 kits para 3 distintas y poderosas categorías de armas imbuídas), 3 nuevos tipos de armas, entre las que se encuentran:
Espada Ancha
Hacha Decapitadora
Gran Hacha Decapitadora
Mecánica de nuevas manzanas preciosas comestibles, pequeñas pseudo-varitas mágicas con diferentes efectos, 11 nuevos enemigos, 2 nuevas dimensiones y 9 nuevos biomas por explorar. Ésta vez incluyendo libros de Patchouli que explican el nuevo contenido con lujo de detalles, interacción con Geckolib para un mejor y más inmersivo modelado y animado de las entidades, al igual que nuevas, mejoradas y mejor pensadas mecánicas de combate y farmeo, ¡Cada dimensión tendrá su forma y mecánica nueva!